:: Меню ::

Головна
Передмова
СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ C++ BUILDER
Початок роботи
Перший проект
ПРАКТИКУМ ПРОГРАМУВАННЯ
Графіка
Мультимедіа
Бази даних
Компонент програміста
Консольне застосування
Довідкова система
Створення настановного диска
Приклади програм
C++ Builder — короткий довідник
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 
Быстровозводимые дома, построенные по канадской технологии строительства из сэндвич.. Теплоизоляционные показатели панелей «ЭКОПАН» позволяют при эксплуатации дома значительно сократить расходы на отопление и обеспечить комфортное проживание в диапазоне температур +50/-50 градусов, что характеризует данный вид строительства как энергоэффективный. Технология «ЭКОПАН» имеет полувековую историю, на протяжении которой строились комфортные и теплые дома в странах с суровыми зимами, и не менее жесткими реалиями рыночной экономики. Это успешный опыт...

:: Лічильники ::

=

 

 

 

 

 

Canvas



Canvas — це поверхня (форми або компоненту image), на якій відповідні методи (таблиця. П.25) можуть викреслювати графічні примітиви. Вид графічних елементів визначають властивості поверхні, на якій ці елементи викреслюються (таблиця. П.26).

Таблиця П.25. Методи об'єкту Canvas


Метод

Опис

Textout (х,у, s)

Виводить рядок s від крапки з координатами (х, у). Шрифт визначає властивість Font поверхні (canvas), на яку виводиться тест, колір зафарбовування області виведення тексту — властивість Brush цій же поверхні

Draw(x,y,b)

Виводить від крапки з координатами (х, у) бітовий образ b. Якщо значення властивості Transparent поверхні, на яку виконується вивід, рівне true, то крапки, колір яких збігається з кольором лівої нижньої точки бітового образу, не відображаються

Lineto (x,y)

Викреслює лінію з поточної крапки в крапку з вказаними координатами. Вид лінії визначає властивість Ріпи

Moveto(x,y)

Переміщає покажчик поточної крапки в крапку з вказаними координатами

Polyline (pi)

Викреслює ламану лінію. Координати точок перегину задає параметр р1 — масив структур типу Tpoint. Якщо перший і останній елементи масиву однакові, то буде . викреслений замкнутий контур. Вид лінії визначає властивість Реn

Polygon (pi )

Викреслює і закрашує багатокутник. Координати кутів задає параметр p1 — масив структур типу Tpoint. Перший і останній елементи масиву мають бути однакові. Вид межі визначає властивість Ріпи, колір і стиль зафарбовування внутрішньої області — властивість Brush

Ellipse (xl,yl, [VI 8] x2,y2)

Викреслює еліпс, коло або круг. Параметри x1, y1, х2 і у2 задають розмір прямокутника, в який вписується еліпс. Вид лінії визначає властивість Реn



 

Arc(xl, yl,x2, y2, хз,уз,х4,у4)

Викреслює дугу. Параметри x1, y1, x2, у2 визначають еліпс, з якого вирізується дуга, параметри х2, у2, хз, і у4 — координати кінців дуги. Дуга викреслюється проти годинникової стрілки від крапки (х3, у3) до крапки (х4, у4). Вид лінії (межі) визначає властивість Ріпи, колір і спосіб зафарбовування внутрішньої області — властивість Brush



 

Rectangle (xl, yl, х2,у2)

Викреслює прямокутник. Параметри x1, y1, x2 і у2 задають координати лівого верхнього і правого ніжнего кутів. Вид лінії визначає властивість Ріпи, колір і спосіб зафарбовування внутрішньої області — властивість Brush

Roundrec (xl, yl, х2,у2, хз,уз)

Викреслює прямокутник з кутами, що округляють. Параметри x1, y1, х2 і у2 задають координати лівого верхнього і правого ніжнего кутів, х3 і у3 — радіус скруглення. Вид лінії визначає властивість Ріпи, колір і спосіб зафарбовування внутрішньої області — властивість Brush



 


Табліца П.26. Властивості об'єкту canvas


Властивість

Опис

Transparent

Ознака використання "прозорого" кольору при виведенні бітового образу методом Draw. Якщо значення властивості рівне trueто крапки, колір яких збігаються з кольором лівої нижньої точки бітового образу, не відображаються

Pen

Властивістю Ріпи є об'єкт (див. таблиці. П1.27), властивості якого визначають колір, товщину і стиль ліній, що викреслюються методами виведення графічних примітивів

Brush

Властивість Brush є об'єктом (див. таблиці. П1. 28), властивості якого визначають колір і стиль зафарбовування областей, що викреслюються методами виведення графічних примітивів

Font

Властивість Font є об'єктом, що уточнюють властивості якого визначають шрифт (назва, розмір, колір, спосіб оформлення), використовуваний для виводу на поверхню полотна тексту

 


Советую смотреть порно trahodom.com
x

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright by Zvircom © 2009