:: Меню ::

Головна
Передмова
СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ C++ BUILDER
Початок роботи
Перший проект
ПРАКТИКУМ ПРОГРАМУВАННЯ
Графіка
Мультимедіа
Бази даних
Компонент програміста
Консольне застосування
Довідкова система
Створення настановного диска
Приклади програм
C++ Builder — короткий довідник
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 

:: Лічильники ::

=

 

 

 

 

 

Ігрове поле



На різних етапах гри ігрове поле виглядає по-різному. Спочатку поле просто розділене на клітки. Під час гри, в результаті клацання правою кнопкою миші, в клітці з'являється прапорець. Клацання лівою кнопкою теж міняє вид клітки: клітка міняє колір і в ній з'являється цифра або міна (гра на цьому закінчується). Розглянемо об'єкти, властивості і методи, що забезпечують роботу з графікою.

 



x

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright by Zvircom © 2009