:: Меню ::

Головна
Передмова
СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ C++ BUILDER
Початок роботи
Перший проект
ПРАКТИКУМ ПРОГРАМУВАННЯ
Графіка
Мультимедіа
Бази даних
Компонент програміста
Консольне застосування
Довідкова система
Створення настановного диска
Приклади програм
C++ Builder — короткий довідник
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 
shellac cnd дешево 3 200,00 руб. Добавить Подробнее. Новинки Все новинки. . .

:: Лічильники ::

=

 

 

 

 

 

Дуга



Метод Arc малює дугу — частину еліпса (кола). Інструкція виклику методу в загальному вигляді виглядає так:

Canvas->arc(xl,yl,х2,у 2,х3,у3, х4,у4)

Параметри x1, y1, х2, у2 визначають еліпс (коло), частиною якого є дуга. Параметри х3 і у3 задають початкову, а х4 і у4 — кінцеву точку дуги. Початкова (кінцева) точка дуги — це точка перетину кордону еліпса і прямої, проведеного з центру еліпса в крапку з координатами х3 і у3(х4, у4). Метод Arc викреслює дугу проти годинникової стрілки від початкової точки до кінцевої (мал. 3.4).

Колір, товщина і стиль лінії, якою викреслюється дуга, визначаються значеннями властивості Реn поверхні (canvas), на яку виконується вивід.



Мал. 3.4. Значення параметрів методу Arc визначають дугу як частину еліпса (кола)

 


порно невесты видео онлайн на дойки порно.
x

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright by Zvircom © 2009