:: Меню ::

Головна
Передмова
СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ C++ BUILDER
Початок роботи
Перший проект
ПРАКТИКУМ ПРОГРАМУВАННЯ
Графіка
Мультимедіа
Бази даних
Компонент програміста
Консольне застосування
Довідкова система
Створення настановного диска
Приклади програм
C++ Builder — короткий довідник
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 

:: Лічильники ::

=

 

 

 

 

 

Графічні примітиви



Будь-яка картинка, креслення або схема можуть розглядатися як сукупність графічних примітивів: крапок, ліній, кіл, дуг і ін. Таким чином, для того, щоб на екрані з'явилася потрібна картинка, програма повинна забезпечити викреслювання (вивід) графічних елементів — примітивів, складових цю картинку.

Викреслювання графічних примітивів на поверхні (форми або компоненту image — області виведення ілюстрації) здійснюється застосуванням відповідних методів до властивості canvas цій поверхні.

 


Невероятные приключения с индивидуалками у вас могут быть каждую ночь. | Нравится что-то необычное http://volgograd-dolls.info/, значит анилингус создан для вас. | Настоящий восторг тела http://msk-indi.mobi, который можно испытать с феями сайта.
x

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright by Zvircom © 2009