:: Меню ::

Головна
Передмова
СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ C++ BUILDER
Початок роботи
Перший проект
ПРАКТИКУМ ПРОГРАМУВАННЯ
Графіка
Мультимедіа
Бази даних
Компонент програміста
Консольне застосування
Довідкова система
Створення настановного диска
Приклади програм
C++ Builder — короткий довідник
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 
Индивидуалки Оренбурга Вам ни к чему рисковать, подбирая проститутку в Оренбурге и приглашая ее к себе домой. Индивидуалки г. Оренбург имеют собственное жилье, как минимум, квартиру, в которой они следят за чистотой и порядком. Они действительно готовятся к приходу клиента – меняют постельное белье, неторопливо принимают душ, надевают эротический комплект нижнего белья. . .

:: Лічильники ::

=

 

 

 

 

 

Олівець і кисть



Методи викреслювання графічних примітивів забезпечують тільки викреслювання. Вид графічного елементу визначають властивості Реn(олівець) і Brush (кисть) тій поверхні (Canvas), на якій малює метод.

Олівець і кисть, будучи властивостями об'єкту Canvas у свою чергу є об'єктами Реn і Brush. Властивості об'єкту Ріпи (таблиця. 3.2) задають колір, товщину і тип лінії або межі геометричної фігури. Властивості об'єкту Brush (таблиця. 3.3) задають колір і спосіб зафарбовування області усередині прямокутника, круга, сектора або замкнутого контура.

Таблиця 3.2. Властивості об'єкту Реn (олівець)


Властивість

Визначає

Color

Колір лінії

Width

Товщину лінії (задається в пікселах)

Style

Вид лінії (pssolid— суцільна; psdash— пунктирна, довгі штрихи; psdot — пунктирна, короткі штрихи; psdashdot — пунктирна, чергування довгого і короткого штрихів; psdashdotdot — пунктирна, чергування одного довгого і двох коротких штрихів; psclear — лінія не відображається (використовується, якщо не треба зображати межу області — наприклад, прямокутника)


Таблиця 3.3. Властивості об'єкту Brush (кисть)


Властивість

Визначає

Color

Колір закрашення замкнутої області

Style

Стиль заповнення області (bssolid — суцільна заливка. Штрихування: bshorizontal — горизонтальна; bsvertical — вертикальна; bsfdiagonal — діагональна з нахилом ліній вперед; bsbdiagonal — діагональна з нахилом ліній назад; bscross — в клітку; bsdiagcross — діагональна клітка


Нижче приведена функція обробки події onpain яка малює на поверхні форми олімпійський прапор.

void__fastcall Tforml::formpaint(Tobject *Sender)
{
// полотнище прапора
Canvas->pen->width = 1;
Canvas->pen->color = clblack;
Canvas->brush->color = clcream;
Canvas->rectangle(30,30,150,150);
Canvas->pen->width =2; // ширина кілець 
Canvas->brush->style = bsclear; // щоб круг, намальований
// методом Ellipse, не був закрашений 
// малюємо кільця 
Canvas->pen->color =  clblue; Canvas->ellipse(40,40,80,80);
Canvas->pen->color = clblack; Canvas->ellipse(70,40,110,80);
Canvas->pen->color = clred; Canvas->ellipse(100,40,140,80);
Canvas->pen->color = clyellow; Canvas->ellipse(55,65,95,105);
Canvas->pen->color = clgreen; Canvas->ellipse(85,65,125,105); 
}

 


orthomol Immun Junior По ссылке зрелые.
x

:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright by Zvircom © 2009